
UXデザインコ`ス古勣
仟たな悶Yができるサ`ビスをデザインする
除定、bI順のフォ`カスは仝モノからコトへ々とシフトしており、仝コト々として斌瞳やサ`ビスによって誼られる悶Y」UX, User Experienceが廣朕されています。これをデザインすることをUXデザインといいます。このためには、朕にえない秤鵑する尖盾が駅勣で、それらをЪ?蛍裂し、議_に荷り、m俳に燕F?止_できる嬬薦が駅勣です。醤悶議にはユ`ザ`インタフェ`スUIO嬬薦、プログラミングやソフトウェアのO嬬薦などが駅勣です。
ワクワクする碧Mみをデザインする
UXデザインコ`スで麼に佩うのは仝C匂荷恬や秤止_を嶄伉とした悶YUser ExperienceのO々です。ですが、gに仝鮫中のデザインをすればよい々というではありません。J岑親僥にもとづいた繁gの佩嗅慚圓縫侫ットしたOはもとより、システムやサ`ビスの畠悶プロセス、ジェスチャ秘薦や腎gマッピングといった秤鷦斜gなど、秤鵑鯣,くh廠畠悶を淫根して深えなければ恷mなOはできません。UXコ`スでは、繁gの佩咾鯣,く?な室gをt栽議に娠宛しながら、荷恬や止_を嶄伉とした繁gの佩咼廛蹈札垢鬟妊競ぅ鵑掘∪喘宀に仟たな悶Yをもたらすアプリやサ`ビスの二鮫戻宛?O?_kを佩います。
カリキュラム古勣
カリキュラムとしては、麼に尖議なデザイン返隈、秤鷄蹶F返隈、そしてソフトウェアの二鮫?O?_k返隈を僥びます。蒙に1定瘁豚のコ`ス駅俐親朕仝UXデザイン處々ではUXデザインの児云議なプロセスと返隈を悶Yし、デザインの児Aを僥びます。2定肝は繁g嶄伉O古にてUXデザインの深え圭、プロセス、マインドセットを僥び、インタ`フェイス古やコンテンツデザイン處にてデザインスキルを俐誼します。3定肝はg樹薦を附につけます。
T親朕としては、デザイン親朕とソフトウェア親朕が嶄伉になります。繁垢岑嬬にd龍がある繁は、岑嬬?崙囮親朕の匯何を堕俐しても措いでしょう。UXデザインを茶していてソフトウェア恬りにd龍が竃てきたりI圭をやってみたいという繁もいるかもしれません。デザイナ`がプログラミングやg廾をする氏芙も寇しくなく、またソフトウェア室g宀がUXデザインを佩っているMもあります。UXコ`スでは悶YOとそのY箸膨旆擇垢g廾室gをバランスよく僥んでいくことで、よりgF來の互いOを崗鬚垢覽磴北罿あります。
僥びのキ`ワ`ド
- アプリケ`ションデザイン
- AR
- VR
- MR
- XR
- ウェブサイトデザイン
- 腎g處竃
- ロゴデザイン
- 箪悶デザイン
- DTP
- キャラクタ`デザイン
- UXデザイン
- J岑垢僥
- マ`ケティング
- ユ`ザ`インタ`フェイス
- ソフトウェア
- インタラクション
- HCI
- J岑親僥
- 佩啖嵶
縮T?冩梢宀
コ`スデ`タ
| 函誼できる僥了 | 僥平┘妊競ぅ鷙ぱВ |
|---|---|
| 秘僥協T | 50兆 |
| 縮圄T窒S | 互吉僥丕縮I匯N窒S彜┨I |
冩梢坪否箭
- オンライン僥を吭圀議に佩うためのフィ`ドバック圭隈の_k
- ラップバトルのル`ルを試かしたキャッチコピ`伏撹ロジックの_k
- 音酔湖が富なくJRしやすい社嘛咄の_k
- 社と繁gとの仟たなコミュニケ`ション圭隈の_k
- ついうっかりAけてしまいたくなるトレ`ニング圭隈の_k
- }jな房深を屁尖する返隈の_k
- 秘薦が中宜くさくならないような人砿尖システムの_k
- ECサイトにおける恷mな秤麑疂招酬┐礼_k